ปานกลาง ซูโดกุแอนตี้คิง
ห้ามมีตัวเลขซ้ำกันสัมผัสในแนวทแยง (เหมือนการเดินของราชาในหมากรุก). แต่ละเซลล์มีเพื่อนบ้านที่ถูกจำกัดสูงสุด 8.
ซูโดกุต่อต้านคิง ในระดับความยากปานกลาง. ใช้ข้อจำกัดของคิงอย่างสม่ำเสมอหลังทุกการวาง — การกำจัดแนวทแยงที่พลาดเป็นแหล่งข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด.
8
6
2
1
2
5
1
3
3
9
9
1
4
2
7
2
7
4
5
7
3
8
3
6
6
4
7
3
9
7
2
5
ผิดพลาด
0/3
คะแนน
-
เวลา
00:00
ความคืบหน้า0%
♚ ข้อจำกัดการเคลื่อนที่ของคิงทำงานอยู่
ปานกลาง · ซูโดกุต่อต้านคิง
วิธีเล่น Anti-King Sudoku →
ซูโดกุต่อต้านคิง คืออะไร?
ความยาก
★★★☆☆
3/5
ประเภทข้อจำกัด
ข้อจำกัดต่อต้าน
ตัวเลขเริ่มต้นทั่วไป
22–28
เฉลี่ยการแก้ (ปานกลาง)
13 นาที
เทคนิคการแก้สำหรับระดับ ปานกลาง
| เทคนิค | คำอธิบาย | ระดับ |
|---|
เชี่ยวชาญสิ่งเหล่านี้ แล้วรับมือ ยาก ซูโดกุต่อต้านคิง เพื่อเรียนรู้เทคนิคขั้นสูง.
เทคนิคที่ต้องเชี่ยวชาญที่ ปานกลาง
- Hidden Singles technique — When counting where a digit can live in a box, discard every cell diagonally adjacent to that digit elsewhere — the king rule turns near-misses into hidden singles.
- Obvious Pairs technique — Pairs are extra valuable here: both pair digits get banned from the eight cells around each pair cell, an elimination footprint no classic pair can match.
เวลาแก้เฉลี่ยตามความยาก
ง่าย
5 นาที
ปานกลาง
13 นาที
ยาก
26 นาที
ผู้เชี่ยวชาญ
48 นาที
ต้องการคำแนะนำเต็มรูปแบบของกฎ, กลยุทธ์, และขั้นตอนการแก้?
วิธีเล่น ซูโดกุต่อต้านคิง →
รูปแบบที่เกี่ยวข้อง
ซูโดกุต่อต้านไนท์
The companion chess constraint — the forbidden repeat jumps a knight's move instead of one diagonal step.
ซูโดกุต่อต้านการติดกัน
Forbids a value relationship instead of a position: neighbours may touch, but their digits can't be consecutive.
ซูโดกุไม่ต่อเนื่อง
Another global anti-rule solved with the same reflex — every placement immediately bans candidates around it.
คำถามที่พบบ่อย — ปานกลาง Anti-King Sudoku
มีคำถามเพิ่มเติม? ดูทั้งหมด คู่มือซูโดกุต่อต้านคิง.