ยาก ซูโดกุแอนตี้คิง
ห้ามมีตัวเลขซ้ำกันสัมผัสในแนวทแยง (เหมือนการเดินของราชาในหมากรุก). แต่ละเซลล์มีเพื่อนบ้านที่ถูกจำกัดสูงสุด 8.
ยาก ซูโดกุต่อต้านคิง. ห่วงโซ่การตัดออกยาวทอผ่านข้อจำกัดเส้นทแยงมุมและมาตรฐาน — เครื่องหมายดินสอ และการเริ่มต้นอย่างเป็นระบบเป็นสิ่งสำคัญ.
8
7
6
4
2
5
4
9
5
1
3
9
7
5
2
8
6
5
1
8
9
9
2
4
6
1
7
ผิดพลาด
0/3
คะแนน
-
เวลา
00:00
ความคืบหน้า0%
♚ ข้อจำกัดการเคลื่อนที่ของคิงทำงานอยู่
ซูโดกุต่อต้านคิง คืออะไร?
ความยาก
★★★☆☆
3/5
ประเภทข้อจำกัด
ข้อจำกัดต่อต้าน
ตัวเลขเริ่มต้นทั่วไป
22–28
เฉลี่ยการแก้ (ยาก)
26 นาที
เทคนิคการแก้สำหรับระดับ ยาก
| เทคนิค | คำอธิบาย | ระดับ |
|---|---|---|
| Diagonal Exclusion | The king constraint extends the exclusion zone to all 8 neighbours including diagonals. Apply diagonal exclusions before standard row/col/box logic. | มือใหม่ |
| Corner Restriction | Corner cells (e.g., r1c1) only have 3 king-move neighbours. Start with corners and edges to build initial placements. | ระดับกลาง |
| King-Chain Elimination | When a digit is placed, eliminate it simultaneously from all 8 surrounding cells. | ระดับกลาง |
| Parity via King's Move | In Anti-King, consecutive digits often become mutually king-move incompatible — trace valid placement paths using this property. | ขั้นสูง |
พร้อมสำหรับการทดสอบสูงสุด? ลอง ผู้เชี่ยวชาญ ซูโดกุต่อต้านคิง — ปริศนาที่ยากที่สุดบน ซูโดกุ.
เทคนิคที่ต้องเชี่ยวชาญที่ ยาก
- Hidden Pairs technique — King-move eliminations quietly remove candidates that would otherwise hide a pair — recount each box after diagonal eliminations and pairs surface where none seemed possible.
- เทคนิค X-Wing — Hard Anti-King grids use diagonal adjacency to break would-be X-Wing cells; verify each corner of your rectangle isn't a king's move from the same digit before eliminating.
เวลาแก้เฉลี่ยตามความยาก
ง่าย
5 นาที
ปานกลาง
13 นาที
ยาก
26 นาที
ผู้เชี่ยวชาญ
48 นาที
ต้องการคำแนะนำเต็มรูปแบบของกฎ, กลยุทธ์, และขั้นตอนการแก้?
วิธีเล่น ซูโดกุต่อต้านคิง →
รูปแบบที่เกี่ยวข้อง
ซูโดกุต่อต้านไนท์
The companion chess constraint — the forbidden repeat jumps a knight's move instead of one diagonal step.
ซูโดกุต่อต้านการติดกัน
Forbids a value relationship instead of a position: neighbours may touch, but their digits can't be consecutive.
ซูโดกุไม่ต่อเนื่อง
Another global anti-rule solved with the same reflex — every placement immediately bans candidates around it.
คำถามที่พบบ่อย — ยาก Anti-King Sudoku
มีคำถามเพิ่มเติม? ดูทั้งหมด คู่มือซูโดกุต่อต้านคิง.