ง่าย ซูโดกุ

ซูโดกุออนไลน์ฟรี — ง่ายถึงระดับสูง. ไม่ต้องดาวน์โหลด, ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ. ปริศนาใหม่ทุกครั้งที่เล่น.

ผิดพลาด 0/3
เวลา 00:00
คะแนน -
4
6
1
7
5
1
3
6
8
2
5
3
1
6
4
9
5
6
2
3
5
9
6
2
4
7
5
9
1
5
3
4
9
2
3
3
9
2
เลือกเซลล์, จากนั้นแตะตัวเลข
ลองปานกลาง →
ความคืบหน้า

ซูโดกุง่าย - คู่มือมือใหม่ที่สมบูรณ์ของคุณ

ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อแก้ปริศนาแรกของคุณอย่างมั่นใจ - รวมถึงสามเทคนิคเดียวที่คุณต้องการในระดับนี้. หากตาราง 9×9 เต็มยังรู้สึกมาก, อุ่นเครื่องกับ ซูโดกุ 6x6 — กฎเดียวกันบนกริดที่เล็กกว่า เหมาะสำหรับสร้างนิสัยการสแกนอย่างรวดเร็ว.

อะไรทำให้ปริศนานี้ง่าย?

ปริศนาง่ายเริ่มต้นด้วย 40–45 ช่องที่กำหนด เติมไว้ล่วงหน้า (จากทั้งหมด 81). นั่นเหลือเพียง 36–41 ช่องให้คุณแก้ - และที่สำคัญ, ทุกช่องสามารถหาได้โดยการกำจัดอย่างง่ายเท่านั้น. ไม่ต้องเดา.

ระดับ ช่องที่กำหนด เซลล์ที่ต้องแก้ เทคนิคที่จำเป็น
ง่าย 40–45 36–41 เดี่ยวเปลือย เท่านั้น
ปานกลาง 32–38 43–49 + ซิงเกิลซ่อน
ยาก 26–32 49–55 + คู่เปลือย/คู่ซ่อน
สามเทคนิคที่คุณต้องการ
  1. เซลล์ว่างสุดท้าย - แถว คอลัมน์ หรือบล็อก 3×3 มีแปดในเก้าช่องที่ถูกเติม. ตัวเลขที่หายไปคือตัวเลขที่ยังไม่ปรากฏ. นี่คือชัยชนะที่เร็วที่สุดในซูโดกุ.
  2. ตัวเลขที่เป็นไปได้สุดท้าย - ช่องที่เป็นช่องเดียวในแถวของมัน และ คอลัมน์ และ กล่องที่ตัวเลขเฉพาะสามารถใส่ได้. สแกนทั้งสามหน่วย; ถ้ามีเพียงช่องเดียวที่เข้าเกณฑ์ ให้เติม.
  3. เดี่ยวเปลือย (เดี่ยวชัดเจน) - หลังจากตัดตัวเลขที่ปรากฏแล้วในแถว คอลัมน์ และบล็อกเดียวกัน, มีเพียงตัวเลือกเดียวเหลือสำหรับช่องนั้น. มันเป็นตัวเลขเดียวที่สามารถใส่ที่นั่น.
คำแนะนำทีละขั้นตอนสำหรับเกมแรกของคุณ
  1. เริ่มด้วย แถว คอลัมน์ หรือบล็อกที่เติมมากที่สุด - อันที่มีตัวเลขเริ่มต้นมากที่สุด. เหลือหนึ่งหรือสองช่องว่างหมายถึงชนะทันที.
  2. สแกนตัวเลข 1–9 ทีละตัว. สำหรับแต่ละตัวเลข, ดูว่าแถว/คอลัมน์ใดที่มันปรากฏและกำจัดโซนเหล่านั้นจากเซลล์ว่างที่เหลือในแต่ละบล็อก
  3. หลังจากการเติมแต่ละครั้ง, ตรวจสอบแถว, คอลัมน์, และกล่องที่ติดกันอีกครั้ง - รายการใหม่ของคุณมักปลดล็อคเซลล์ข้างเคียงทันที.
  4. ทำงานเป็นคลื่น: เซลล์ที่แก้แล้วหนึ่งเซลล์สามารถส่งผลต่อ 5–6 เซลล์เพิ่ม อย่าวางแผนล่วงหน้าไกล ปล่อยให้แต่ละการแก้กระตุ้นอันต่อไป.
  5. ถ้าติดขัด ให้เปลี่ยนจาก การสแกนแถว/คอลัมน์ เพื่อ การสแกนกล่อง - มุมมองใหม่มักจะเผยสิ่งที่คุณพลาด.
เวลาเฉลี่ยที่ใช้ทำเสร็จ

เวลาแก้ซูโดกุง่ายตามระดับประสบการณ์ผู้เล่น:

ผู้เริ่มต้นสมบูรณ์ 20–40 นาที
ผู้เล่นเป็นครั้งคราว 12–20 นาที
ผู้เล่นปกติ 7–12 นาที
ผู้แก้ที่มีประสบการณ์ 4–8 นาที
ผู้แก้เร็ว 2–4 นาที
ข้อผิดพลาดทั่วไปของมือใหม่
ผิดพลาด แก้ไข
ลืมตรวจสอบทั้งสามหน่วย (แถว + คอลัมน์ + บล็อก)ตรวจสอบทั้งสามก่อนยืนยันตัวเลขเสมอ
การวางตัวเลขที่มีอยู่แล้วในแถวเดียวกันใช้คุณสมบัติไฮไลต์ - ตัวเลขเดียวกันเรืองแสงเมื่อเลือก
ยอมแพ้เร็วเกินไปเมื่อติดเปลี่ยนมุมมอง: สแกนกล่องแทนแถว หรือกลับกัน
การข้ามตัวเลขที่ปรากฏหลายครั้งแล้วตัวเลขที่มีจำนวนสูง (วางแล้ว 7 หรือ 8) ง่ายที่สุดที่จะทำให้เสร็จ
การเดาสุ่มเมื่อติดขัดปริศนาง่ายไม่ต้องเดา - กลับไปสแกนอย่างเป็นระบบ
ข้อเท็จจริงโดยย่อ - ซูโดกุง่าย
ช่องที่กำหนด40–45 จาก 81
เทคนิคที่จำเป็น1 (ซิงเกิลเปลือย)
เวลาแก้เฉลี่ย5–15 นาที
ต้องเดาไม่เคย
เหมาะสำหรับมือใหม่, อุ่นเครื่อง
ตารางที่เล็กกว่าซูโดกุ 6x6
ระดับถัดไปปานกลาง

ทำไม ซูโดกุ?

6 ระดับความยาก

ง่ายถึงสุดขั้ว - ทุกระดับถูกปรับอย่างระมัดระวังเพื่อท้าทายคุณในปริมาณที่เหมาะสม.

12

คิลเลอร์ซูโดกุ

เพิ่มผลรวมของกรงลงในสูตรคลาสสิกเพื่อชั้นพิเศษของการอนุมานเชิงตรรกะ.

ลอง คิลเลอร์ซูโดกุ

บันทึกความคืบหน้าของคุณ

สร้างบัญชีฟรีเพื่อบันทึก หยุดชั่วคราว และเล่นต่อเกมของคุณในทุกอุปกรณ์

สร้างบัญชี

ความท้าทายรายวัน

ปริศนาใหม่ทุกวัน. ทำลายสถิติส่วนตัวของคุณและดูว่าคุณอยู่ในอันดับไหนทั่วโลก.

ความท้าทายของวันนี้

ซูโดกุที่พิมพ์ได้

สร้างแผ่นปริศนาพร้อมพิมพ์สำหรับความยากใดๆ. เหมาะสำหรับเดินทางหรือห้องเรียน.

พิมพ์ ง่าย ปริศนา

เรียนรู้เทคนิค

จาก เซลล์ว่างสุดท้าย เพื่อ X-Wing - เชี่ยวชาญทุกเทคนิคการแก้ในศูนย์กฎของเรา.

ดูเทคนิคทั้งหมด

รูปแบบซูโดกุที่ควรสำรวจ

ดูทั้งหมด 31 รูปแบบซูโดกุ →
พื้นที่พิเศษ

คิลเลอร์ซูโดกุ

กรงต้องรวมกันเป็นตัวเลขเล็กที่มุมของมัน — ไม่มีตัวเลขซ้ำภายในกรง

พื้นที่พิเศษ

ซูโดกุแนวทแยง

เส้นทแยงมุมหลักทั้งสองต้องมี 1–9 อย่างละหนึ่งครั้ง, ให้คุณสองหน่วยพิเศษสำหรับการกำจัด

ข้อจำกัดเส้น

Arrow Sudoku

ตัวเลขตามลูกศรแต่ละอันต้องรวมกันเป็นตัวเลขในเซลล์ที่วงกลมที่ฐานของมัน

ข้อจำกัดเส้น

เทอร์โมซูโดกุ

ตัวเลขต้องเพิ่มขึ้นอย่างเคร่งครัดตามเทอร์โมมิเตอร์ทุกอัน, จากหลอดไปยังปลาย

เบาะแสภายนอก

แซนด์วิชซูโดกุ

คำใบภายนอกกริดให้ผลรวมของตัวเลขที่ถูกบีบระหว่าง 1 และ 9 ในแถวหรือคอลัมน์นั้น

Irregular Regions

จิ๊กซอว์ซูโดกุ

เก้าภูมิภาครูปจิ๊กซอว์แทนที่บล็อก 3×3 มาตรฐาน — แต่ละภูมิภาคยังต้องมี 1–9

จากบล็อกซูโดกุ

ดูโพสต์ทั้งหมด →

ผู้เล่นซูโดกุยอดนิยม — คะแนนสด

กระดานผู้นำซูโดกุ →
ผู้เล่นคะแนนเวลาความยากประเภทเสร็จสมบูรณ์
กำลังโหลดคะแนน…

อัปเดตทุก 30 วินาที